Unity是一個跨平台的遊戲引擎,允許開發人員創建2D和3D遊戲,模擬和其他交互式內容。它提供了一系列工具和功能來簡化遊戲創建過程並支持各種平台,包括PC,移動設備,遊戲機和VR / AR設備。
Unity Technologies由David Helgason,Nicholas Francis和Joachim Ante於2004年成立。
Unity的第一個版本於2005年發布,最初針對Mac OSX。Windows支持於2006年添加。
多年來,Unity的受歡迎程度和市場份額不斷提高,成為該行業的主要遊戲引擎之一。
Unity進行了幾項重大更新和品牌重塑,包括2015年發布的Unity 5和引入Unity 2017,後者將引擎統一在各個平台上並引入了新的訂閱模型。
Unreal Engine是由Epic Games開發和維護的遊戲引擎。它提供了一系列用於創建3D遊戲和其他交互式內容的工具和功能,並支持各種平台,包括PC,控制台和移動設備。
GameMaker Studio是由YoYo Games開發和維護的遊戲引擎。它提供了一系列用於創建2D遊戲和其他交互式內容的工具和功能,並支持各種平台,包括PC,控制台和移動設備。
Godot Engine是由志願者社區開發和維護的免費開源遊戲引擎。它提供了一系列用於創建2D和3D遊戲以及其他交互式內容的工具和功能,並支持各種平台,包括PC,移動設備和遊戲機。
Unity Personal是Unity的免費版本,提供了一系列用於創建遊戲和其他交互式內容的功能和工具。它適用於剛開始使用Unity的個人和小型團隊。
Unity Plus是Unity的基於訂閱的版本,提供了用於創建遊戲和其他交互式內容的其他功能和工具。它適用於需要更高級功能和支持的中小型團隊。
Unity Pro是Unity的基於訂閱的版本,提供Unity Plus的所有功能和工具以及其他企業級功能和支持。它適用於大型團隊和企業級項目。
Unity支持各種平台,包括PC,Mac OS X,iOS,Android,Xbox,PlayStation,Nintendo Switch和VR / AR設備。
Unity的學習曲線陡峭,但它提供了一系列工具和資源來幫助新用戶入門。還有許多在線社區和教程可用於學習Unity。
是的,Unity提供了一系列用於創建2D遊戲和其他交互式內容的工具和功能。
Unity提供三個訂閱計劃:Unity Personal(免費),Unity Plus($ 40 /月)和Unity Pro($ 150 /月)。還有一個針對大型團隊的定制企業級計劃。
是的,Unity允許開發人員使用單個代碼庫在多個平台上發布遊戲和其他交互式內容。